HÄUFIGE FRAGEN
Betrifft das auch Multiplayer-Spiele mit „echten“ Servern?
SKG will keine Server für immer am Laufen halten. Es geht darum,
dass beim Support-Ende eine Möglichkeit bestehen bleibt,
weiterzuspielen – z. B. über private/Community-Server, ein
End-of-Life-Patch, oder Ähnliches. Wie genau, ist Sache der
Entwickler.
Ist das nicht zu vage formuliert?
Die Initiative selbst schlägt keinen fertigen Gesetzestext vor –
das ist normal für EU-Bürgerinitiativen. Sie fordert die
Kommission auf, tätig zu werden; die genaue Umsetzung wäre danach
Sache der Gesetzgebung, mit Beteiligung von Industrie und
Verbraucherschützern.
Ich bin nicht aus der EU – betrifft mich das trotzdem?
Direkt unterschreiben konnten nur EU-Bürger:innen. Eine
EU-weite Regelung würde aber weltweit Standards beeinflussen
(ähnlich wie bei der DSGVO) – und in den USA gibt es mit
Kaliforniens „Protect Our Games Act“ bereits eine parallele
Bewegung.
Warum sollten Publisher das überhaupt machen müssen?
Es geht nicht darum, jedes Feature für immer zu erhalten, sondern
darum, dass ein Produkt, für das bezahlt wurde, nicht per
Fernabschaltung komplett wertlos gemacht werden kann – vergleichbar
mit Ansätzen gegen geplante Obsoleszenz in anderen Branchen.
ZAHLEN & FAKTEN
Die vollständige, weiterhin gepflegte Liste betroffener Spiele findet sich in der öffentlichen Tabelle der Bewegung.
WIE KANN ICH HELFEN?
Die Unterschriftensammlung ist mit der Einreichung bei der EU-Kommission abgeschlossen – die Bewegung braucht jetzt vor allem Aufmerksamkeit und politischen Druck, damit aus dem Digital-Fairness-Act-Vorstoß im EU-Parlament etwas Verbindliches wird:
- Der Bewegung auf Bluesky, Reddit oder Discord folgen und Updates weiterverbreiten.
- Bei deinem/deiner Europaabgeordneten (MdEP) nachfragen, ob er/sie die Digital-Fairness-Act-Initiative unterstützt.
- Mit anderen darüber reden – die meisten Spieler:innen kennen das Thema schlicht noch nicht.
Alle Infos, Updates und offizielle Materialien: stopkillinggames.com