Stop Killing Games

Hintergrund & FAQ

Die wichtigsten Fragen kurz beantwortet.

HÄUFIGE FRAGEN

Betrifft das auch Multiplayer-Spiele mit „echten“ Servern?
SKG will keine Server für immer am Laufen halten. Es geht darum, dass beim Support-Ende eine Möglichkeit bestehen bleibt, weiterzuspielen – z. B. über private/Community-Server, ein End-of-Life-Patch, oder Ähnliches. Wie genau, ist Sache der Entwickler.

Ist das nicht zu vage formuliert?
Die Initiative selbst schlägt keinen fertigen Gesetzestext vor – das ist normal für EU-Bürgerinitiativen. Sie fordert die Kommission auf, tätig zu werden; die genaue Umsetzung wäre danach Sache der Gesetzgebung, mit Beteiligung von Industrie und Verbraucherschützern.

Ich bin nicht aus der EU – betrifft mich das trotzdem?
Direkt unterschreiben konnten nur EU-Bürger:innen. Eine EU-weite Regelung würde aber weltweit Standards beeinflussen (ähnlich wie bei der DSGVO) – und in den USA gibt es mit Kaliforniens „Protect Our Games Act“ bereits eine parallele Bewegung.

Warum sollten Publisher das überhaupt machen müssen?
Es geht nicht darum, jedes Feature für immer zu erhalten, sondern darum, dass ein Produkt, für das bezahlt wurde, nicht per Fernabschaltung komplett wertlos gemacht werden kann – vergleichbar mit Ansätzen gegen geplante Obsoleszenz in anderen Branchen.

ZAHLEN & FAKTEN

Kreisdiagramm: Anteil von Spielen, die eine Verbindung zum Publisher benötigen – als 'At Risk', 'Dead', 'Fan Preserved' oder 'Dev Preserved' eingestuft.
Momentaufnahme aus der Community-Datensammlung der Bewegung – keine live aktualisierte Zahl, aber ein guter Eindruck vom Ausmaß des Problems.

Die vollständige, weiterhin gepflegte Liste betroffener Spiele findet sich in der öffentlichen Tabelle der Bewegung.

WIE KANN ICH HELFEN?

Die Unterschriftensammlung ist mit der Einreichung bei der EU-Kommission abgeschlossen – die Bewegung braucht jetzt vor allem Aufmerksamkeit und politischen Druck, damit aus dem Digital-Fairness-Act-Vorstoß im EU-Parlament etwas Verbindliches wird:

Alle Infos, Updates und offizielle Materialien: stopkillinggames.com